Koncepció (SK/CZ)
A Koncept játékban az a célod, hogy a szimbólumok – a koncepció – segítségével jelzett szavakat kitaláld.
Kezdetben helyezd az "igazgatói koncepció" (kérdőjel) figurát a játéktáblára, majd további azonos színű kockákat a teljes igazgatói koncepció jelölésére. Keverd össze a koncepciókártyák pakliját, és tedd képpel lefelé a játéktábla mellé. Hozzatok létre kupacokat a dupla és az egyszerű győzelmi pontokból. Tegyél a tálkába figurákat és kockákat – értékes eszközök a segítő elkészítéséhez! Hozzatok létre csapatokat, lehetőleg a szomszédos játékosokból.
A Koncepció kártyák három nehézségi fokozatú szavakat és kifejezéseket tartalmaznak – könnyű, nehéz és kihívás. Az első játékokhoz csak egyszerű szavak használatát javasoljuk. A kihívás nehézségi fokozatú kifejezések már minden játékos számára tökéletes játékmenetet igényelnek.
A csapat kihúz egy koncepció kártyát, és kiválaszt egy szót vagy kifejezést a kártyán szereplő listából, amelyet a többi játékosnak ki kell találnia. Először helyezd a játéktáblára az "igazgatói koncepció" (kérdőjel) figurát, majd további azonos színű kockákat a teljes igazgatói koncepció jelölésére. Ha szeretnél, elhelyezhetsz további azonos színű figurákat és kockákat (lásd a példákat), és így pontosíthatod az igazgatói koncepciót.
Az első játékos, aki kitalálja a megfelelő szót vagy kifejezést, egy dupla győzelmi pont zsetont (két pont értékben) kap, és a csapat minden játékosa, aki a kitalálandó szót vagy kifejezést választotta, egy egyszerű győzelmi pont zsetont (1 pont értékben) kap.
Ezután két másik játékos az asztal körül az óramutató járásával megegyező irányban húz egy új kártyát, és kiválaszt egy szót, amelyet a többieknek ki kell találniuk.
Hogyan lehet szavak nélkül kommunikálni? Mennyi szimbólumra van szüksége az embernek egy gondolat kifejezéséhez? Ezt a játékosok kipróbálhatják a Koncept játékkal. Játékok, ahol nincsenek szavak, és a képek és tippek uralkodnak
Amint a játékosok elköltik az összes tizenkét dupla győzelmi pont zsetont, a játék véget ér. Az a játékos vagy játékosok nyernek, akik a legtöbb győzelmi pontot szerezték.
Kezdetben helyezd az "igazgatói koncepció" (kérdőjel) figurát a játéktáblára, majd további azonos színű kockákat a teljes igazgatói koncepció jelölésére. Keverd össze a koncepciókártyák pakliját, és tedd képpel lefelé a játéktábla mellé. Hozzatok létre kupacokat a dupla és az egyszerű győzelmi pontokból. Tegyél a tálkába figurákat és kockákat – értékes eszközök a segítő elkészítéséhez! Hozzatok létre csapatokat, lehetőleg a szomszédos játékosokból.
A Koncepció kártyák három nehézségi fokozatú szavakat és kifejezéseket tartalmaznak – könnyű, nehéz és kihívás. Az első játékokhoz csak egyszerű szavak használatát javasoljuk. A kihívás nehézségi fokozatú kifejezések már minden játékos számára tökéletes játékmenetet igényelnek.
A csapat kihúz egy koncepció kártyát, és kiválaszt egy szót vagy kifejezést a kártyán szereplő listából, amelyet a többi játékosnak ki kell találnia. Először helyezd a játéktáblára az "igazgatói koncepció" (kérdőjel) figurát, majd további azonos színű kockákat a teljes igazgatói koncepció jelölésére. Ha szeretnél, elhelyezhetsz további azonos színű figurákat és kockákat (lásd a példákat), és így pontosíthatod az igazgatói koncepciót.
Az első játékos, aki kitalálja a megfelelő szót vagy kifejezést, egy dupla győzelmi pont zsetont (két pont értékben) kap, és a csapat minden játékosa, aki a kitalálandó szót vagy kifejezést választotta, egy egyszerű győzelmi pont zsetont (1 pont értékben) kap.
Ezután két másik játékos az asztal körül az óramutató járásával megegyező irányban húz egy új kártyát, és kiválaszt egy szót, amelyet a többieknek ki kell találniuk.
Hogyan lehet szavak nélkül kommunikálni? Mennyi szimbólumra van szüksége az embernek egy gondolat kifejezéséhez? Ezt a játékosok kipróbálhatják a Koncept játékkal. Játékok, ahol nincsenek szavak, és a képek és tippek uralkodnak
Amint a játékosok elköltik az összes tizenkét dupla győzelmi pont zsetont, a játék véget ér. Az a játékos vagy játékosok nyernek, akik a legtöbb győzelmi pontot szerezték.
- A csomag tartalma:
- 1 játékterület szimbólumokkal
- 110 kártya
- 2 játékáttekintő
- 1 tárolótál
- 39 játékjelző
- 47 műanyag figura
- cseh és szlovák nyelvű szabályzat
(a kártyák csak cseh nyelven érkeznek)
Kiegészítő paraméterek
| Kategória: | Társasjátékok |
|---|---|
| Súly: | 0.7 kg |
| EAN vonalkód: | 5425016922606 |
| Doba hrania: | 40 min. |
| Herné kategórie: | Párty hra, Hra v reálnom čase, Dedukcia, Slovná hra |
| Herné mechaniky: | Obmedzenia komunikácie, Tímová hra, V reálnom čase, Preteky |
| Jazyk: | Český, Slovenský |
| Počet hráčov: | 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 |
| Vek: | 10+ |
Termékértékelés
Legyen az első, aki véleményt ír ehhez a tételhez!
Beszélgetés
Legyen az első, aki véleményt ír ehhez a tételhez!
